《簡單肉鴿》優(yōu)缺點明顯的簡單數(shù)值肉鴿休閑游戲
《簡單肉鴿》是一款簡單的數(shù)值肉鴿游戲,通過選擇屬性卡來強(qiáng)化自己,不斷突破闖關(guān)直到死亡。
(資料圖片)
一、游戲玩法
真的是簡單的肉鴿游戲,玩法有點像選技大師之類的。除了核心戰(zhàn)斗沒有周邊功能,類似于試玩版或者單機(jī)小游戲,沒有養(yǎng)成內(nèi)容。
戰(zhàn)斗是回合制的,可以看到傷害跟連擊效果,也就是畫面表現(xiàn),但沒有課操作的內(nèi)容。戰(zhàn)斗結(jié)束悔出現(xiàn)經(jīng)典的三選一,品質(zhì)容易辨別,可以直接知道應(yīng)該選哪個。戰(zhàn)斗中偶爾會彈出三選一,打到后面是無盡關(guān)卡,就看什么時候掛了,這是唯一的玩法。
二、游戲體驗
雖然《簡單肉鴿》現(xiàn)在依然沒有解決防御端收益過高的問題,但是通過鏖戰(zhàn)功能變相解決了這個問題。怪物難度去掉75%的閃避怪、保底傷害的秒人怪這些難度比較高的怪物后,游戲整體難度降低,基本上通關(guān)無盡模式無壓力。
目前體驗下來,《簡單肉鴿》連擊的屬性強(qiáng)度確實很高,傷害看起來很爽。但是每一刀都要播放一次進(jìn)攻動畫真的是很糟糕的體驗。
三、美術(shù)品質(zhì)
《簡單肉鴿》美術(shù)品質(zhì)一般,整體畫風(fēng)還算統(tǒng)一,但界面和美術(shù)資源很少,可能也是臨時資源,但基本意思還是能表達(dá)清楚的。
四、游戲建議
建議加快關(guān)卡的推進(jìn),比如每次行動都會疊加減療、增傷,中毒的狀態(tài),避免剛開始就卡關(guān)的情況。
建議增加流派,選擇對應(yīng)職業(yè)后對應(yīng)屬性的概率會增加,比如回血反擊,暴擊連擊等等。
建議增加角色和天賦,扣除最大血百分比、回溯(不吃減療的回血,間接傷害(不吃反擊)。
建議弱化一定的整體傷害,增加戰(zhàn)斗速度。
五、總結(jié)
《簡單肉鴿》是一款優(yōu)缺點都很明顯的小游戲。優(yōu)點是畫面簡介,典型的選技能通關(guān)玩法。缺點是沒有續(xù)航能力,可以體驗的時間和內(nèi)容都不多。屬于純堆數(shù)值的游戲,在休閑時間可以體驗一下。
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