原創 安琪拉調整傷害影響并不大,換取移速加成很劃算,有望提高勝率
原標題:安琪拉調整傷害影響并不大,換取移速加成很劃算,有望提高勝率
安琪拉作為游戲里面非常熱門的英雄之一,她的此次調整還是很多玩家關注的。
(資料圖)
其實安琪拉這個英雄是有一點尷尬的,喜歡她的玩家雖然多,熱度也非常高,但是她的勝率真的是太低了。
這是目前安琪拉的最新數據,在全分段當中,她的勝率僅僅只有%,在巔峰賽1350分以上,她的勝率有%,在頂端排位賽當中她的勝率僅僅只有%。
你能發現越往高處走,她的勝率越低,這說明她的上限較低。
她的這個勝率還沒有妲己的高,所以我才說她的處境有一點尷尬。
那么這一次調整能否改變她的勝率,能否有效提高她的勝率呢?
那我們來認真的分析一下,官方此次對于安琪拉這個英雄的調整內容。
首先,是傷害方面,官方下調了她的被動技能傷害,也下調了她的一技能基礎傷害。
很多玩家一看到傷害下調了,就感覺這個英雄的強度還不如之前。
你要知道影響一個英雄強度的屬性,有很多傷害只是單純的一方面。
而作為彌補,官方給安琪拉被動新增加了一個移速加成,同時還減少了安琪拉一技能的后期CD。
那么安琪拉此次傷害的下調,下調了多少呢?對這個英雄有多大的影響呢?在這里我來給大家看一組數據。
左邊是調整之前的,右邊是調整之后的。
我測試的是不買任何裝備,一級一技能能夠打出來的傷害。
調整之前能夠打出825的傷害,調整之后能夠打出692的傷害。
一級差不多少了100多點傷害,但是我認為影響不大。
就拿清兵來說,你一個一技能不能清掉一波兵,你得兩個一技能才可以那么少了,這100多點傷害你還是兩個一技能,所以根本沒有什么影響。
那么大家再看這里,這是安琪拉到達四級之后購買了一個魔道之石,三個技能傷害打滿的傷害對比。
調整之前能夠打出6146點傷害,調整之后能夠打出5586點傷害。
這個傷害就差不多少了600點左右。
然后大家再看這里,這是神裝之后安琪拉傷害打滿的數值對比。
調整之前能夠打出26852點,調整之后傷害調整之后能夠打出26114點傷害。
那么通過這三組數據,你能夠發現什么?
實際上傷害的下調對于安琪拉的影響,只體現在前中期。
你要明白安琪拉的爆發傷害在法師里面那是數一數二的,從某種程度上來講,她的傷害是溢出的。
而我們拿溢出的傷害用來換取一定的因素,這難道不是穩賺不賠嗎?
而且我前面還說了,這樣一個詞“上限”。
一個英雄想打出高勝率,想要在高端局當中打出他的知名度,那上限就一定要高,如今增加了一定的一座,無論是前期的支援能力還是后期的拉扯能力都大幅度提高。
這就是所謂的上限提高。
調整之后,安琪拉的出裝方面我覺得是不受影響的,之前怎么出,現在還怎么出就行。
目前安琪拉才剛剛調整,后續我會持續跟蹤這個英雄的數據變化。
到時候再進行一個比對,我們就知道這一次調整對于這個英雄的影響究竟在哪里了。返回搜狐,查看更多
責任編輯:
關鍵詞: