穿越火線(xiàn)的最大問(wèn)題,不是玩家不玩了,而是新內(nèi)容的參差不齊
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穿越火線(xiàn)這些年,要說(shuō)最讓玩家詬病的事情是什么的話(huà),毫無(wú)疑問(wèn),肯定很多玩家覺(jué)得是游戲的玩家越來(lái)越少了,畢竟當(dāng)年創(chuàng)造三億鼠標(biāo)的穿越火線(xiàn),如今的日活數(shù)量真的是沒(méi)辦法比較,很多玩家都不玩游戲了,對(duì)此,很多玩家就會(huì)把鍋甩給穿越火線(xiàn)官方,覺(jué)得是穿越火線(xiàn)這些年各種作死導(dǎo)致的,但是,我認(rèn)為真正的問(wèn)題,其實(shí)是在更新層面,穿越火線(xiàn)這半年來(lái)更新就看出來(lái)的。
穿越火線(xiàn)現(xiàn)在面臨的最大問(wèn)題,是更新的層次不齊,我們會(huì)看近半年,哦不,近一年的更新就知道了,近一年的時(shí)間里面,穿越火線(xiàn)陸陸續(xù)續(xù)更新了六個(gè)版本的內(nèi)容,可是,真正能夠算得上是新內(nèi)容的,恐怕只有終極進(jìn)化和新年試煉了,可這兩個(gè)版本的內(nèi)容只能用乏善可陳來(lái)形容,這就能說(shuō)明穿越火線(xiàn)的更新有多層次不齊了。
別忘了,玩家圖穿越火線(xiàn)什么?當(dāng)然是新內(nèi)容了,就算穿越火線(xiàn)的質(zhì)量再好,如果沒(méi)有新內(nèi)容的加入,僅憑老的那些內(nèi)容和玩法,是不可能吸引到更多玩家的,此時(shí),留給穿越火線(xiàn)的時(shí)間就不多了,因?yàn)楹芎?jiǎn)單的事情,穿越火線(xiàn)的老模式和地圖遲早會(huì)被玩膩的,玩家就圖個(gè)新鮮,必然會(huì)有回歸的打算,可現(xiàn)在的穿越火線(xiàn)直接把這個(gè)給掐了。
新內(nèi)容的好處就是能夠吸引玩家上線(xiàn),但內(nèi)容質(zhì)量的與否將會(huì)直接影響到能否留住穿越火線(xiàn)的玩家,但穿越火線(xiàn)這一點(diǎn)做到了嗎?答案是NO,現(xiàn)在的穿越火線(xiàn)質(zhì)量真心不敢恭維,就拿進(jìn)化模式來(lái)說(shuō),穿越火線(xiàn)在多人生化模式的基礎(chǔ)再次進(jìn)行創(chuàng)新,還給玩家?guī)?lái)了一張新地圖《迷航空間》,可結(jié)果卻讓我們看到了新內(nèi)容并不是很好。
新內(nèi)容的參差不齊,直接導(dǎo)致了地圖沒(méi)辦法留住玩家,沒(méi)辦法留住玩家的結(jié)果,就是導(dǎo)致穿越火線(xiàn)的玩家人數(shù)進(jìn)一步下降,有人可能會(huì)說(shuō),穿越火線(xiàn)還會(huì)有新玩家嗎?我認(rèn)為可能性不太大,現(xiàn)階段的穿越火線(xiàn)已經(jīng)不可能再有什么新玩家了,因?yàn)樾峦婕也惶赡茉賮?lái)玩這款游戲,畢竟拋開(kāi)情懷加成不談了,穿越火線(xiàn)其實(shí)就是一款畫(huà)質(zhì)落花,武器科幻的游戲。
以前,我老是吐槽CSOL修仙,但現(xiàn)如今看起來(lái),穿越火線(xiàn)也正在逐漸修仙化的節(jié)奏,這個(gè)節(jié)奏還是不可能阻擋的大趨勢(shì),很多人不知道,早在去年的時(shí)候,穿越火線(xiàn)的策劃總監(jiān)就已經(jīng)離職了,換成了逆戰(zhàn)的策劃來(lái)接任,這也就是為什么穿越火線(xiàn)從去年開(kāi)始,更新越來(lái)越有逆戰(zhàn)的味道的原因,現(xiàn)在的穿越火線(xiàn)不知道還能活多久啊。
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