暗黑4公布新賽季首周統計 多項數據銳減 300w人沒創新號
7月20日《暗黑破壞神4》開啟了新賽季,此前暴雪在預告片中曾表示,將會有全新的任務線、敵人、Boss戰以及裝備,以求給到玩家們繼續游玩與體驗的理由。
然而在新賽季更新一周后,游戲的熱度似乎并未迎來回暖。根據暴雪最新公布的《暗黑破壞神4》統計數據,新賽季開啟后大量玩家流失了。
《暗黑破壞神4》新賽季的首周數據顯示:
(資料圖)
第一賽季首周共有 7772 個滿級角色
玩家被屠夫殺死 3550175 次
總計 746 億個怪物被擊殺
玩家新建了 7112819 個賽季角色
玩家被惡疫怪物殺死 12422986 次
玩家殺死惡疫怪物數量為 億
獲取了 億個籠縛心臟
玩家被賽季BOSS瓦爾申殺死 1401707 次
瓦爾申被擊敗 7994462 次
光看這項數據,或許大家了解得不是很直觀。可如果跟開服首周的數據對比,你就能發現問題所在了。在玩家新建角色方面,開服首周為億。可新賽季開啟一周后,這個數字只有711萬。另外,不論是被玩家被擊殺次數還是擊殺怪物次數上,二者都相去甚遠。
達到滿級玩家的數量,是為數不多新賽季高于《暗黑破壞神4》開服首周的數據。不過,這只能說明大家更懂得如何快速升級了。
按照動視暴雪在最新的2023年第二季度財報匯總中確認的數據,截至6月底《暗黑破壞神4》的玩家數量已超過1000萬??尚沦惣镜絹砗笾挥?11萬的新角色創建,這表明了玩家流失情況切實存在的。
7月初《暗黑破壞神4》被暴雪欽定為“公司有史以來銷售最快的游戲”,首周超過億美元的收入還打破了紀錄。暴雪在財報中曾樂觀地表示:“玩家留存趨勢特別強勁”。奈何新賽季開始后,許多玩家并未回歸。
關于導致這個問題的原因,除了正常的玩家流失外,更新內容的豐富性和品質,也對其產生了重要影響。前段時間因為新賽季的更新,暴雪設計師就頻頻受到質疑,M站評分也一路下滑。本次多項游戲統計數據的降低,多少受到了這方面因素的影響。
現階段依舊有許多玩家在反饋著游戲內問題,譬如無法繼承聲望加強了玩家肝度、裝備詞條復雜售賣時繁瑣、更新的寶石內容玩法太少......這些內容都影響到了玩家們對《暗黑破壞神4》的評價。暴雪如果想要保住留存數據,接下來或許該更多地去聽從玩家意見與反饋了。
那么大家體驗過《暗黑破壞神4》的新賽季后,又有什么感受呢?
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