王者S32新賽季不得不重視的6個改動,中路版本回歸,貂蟬可能會超標|全球球精選
原標題:王者S32新賽季不得不重視的6個改動,中路版本回歸,貂蟬可能會超標
大家好,王者榮耀S32賽季將會在6月27日,也即是今天上線正式服,其中,有一些重要的改動信息,很有可能會影響到整個峽谷的大環境,甚至還會改變大家的游戲習慣。
(資料圖片僅供參考)
接下來,我會基于搶先服的測試體驗,總結出幾個不容忽視的調整內容,希望能讓大家更快的了解新賽季的變化。
①中路地形被拉寬
久違的地形改動終于來了,此次重點拉寬了中路一塔前的雙草間距,如上圖所示,左右草叢都會各自往外移動80碼。
以上則是實戰中的具體表現,能明顯的看得出來,中路雙草確實遠離線上許多,差不多接近半個身位了,此外,中路河蟹的移動范圍也會變小和更加靠近線上,讓法師爭奪河蟹時,不至于突然被草叢里冒出來的大漢嚇一跳。
這樣調整的主要目的,是為了減輕中路補兵搶線時的壓力,讓法師在面對到敵人尤其是打野強抓時,可以有更多的反應時間,不至于連閃現都交不出來。
如此一來,不僅會改善中路的發育環境,還會讓那些喜歡蹲草的“老六”英雄,強度有些許的下滑,如關羽,鬼谷子和項羽這類英雄,即便出門直接去中路蹲人,也大概率是拿不到擊殺的。
此外,像花木蘭,狂鐵,姬小滿和光信,這類喜歡清完線就往中路跑的英雄,也會受到一定的打壓,把線上優勢滾為勝勢的速度會變弱一點。
②四件法師裝備調整
S32賽季對裝備的調整并不算多,總共才改了四件,包括之前體驗服對冰霜沖擊和日淵的調整計劃都已經回退了。
第一件:破繭之衣
移除原裝備被動
基礎屬性:法術攻擊:160 → 130
新增被動破繭:獲得4%額外生命值的法術攻擊,最多不超過100點
新增被動凈魔:獲得7%額外生命值的法術穿透,最多不超過175
【解讀】破繭之衣作為法坦的專屬裝備,收益一直都不太明顯,導致它的“就業環境”比較差,只能淪為T4裝備。
而此次的重做,將會把原有的免傷被動改為Ap和法穿加成,隨額外生命增加,想拉滿全部收益的話,就必須要有2500額外生命。
注意,額外生命是指裝備,皮膚和銘文所帶來的屬性,跟英雄的成長屬性無關。
整體來說,觸發條件并不算苛刻,畢竟破繭之衣自帶1000點額外生命,再隨便堆1500點即可滿足,至于所帶來的收益,還是比較不錯的,重點是讓法師可以兼顧坦度和輸出。
第二件:時之預言
價格:2090 → 2150
基礎屬性:生命值:800 → 1000
被動預言:最大雙抗:250 → 230
【解讀】重做后的破繭之衣,明顯是需要跟時之預言綁定死的,畢竟在高生命的前提下,如果抗性提不上來的話,一樣會脆如紙。
也正因如此,策劃才會提升時之預言的200點生命,目的就是讓它更好的搭配破繭之衣,此外,還增加了60金幣的價格和減少了20點雙抗,這是為了避免出現超標的情況。
以上則是純法裝的貂蟬,在滿級滿裝備后的屬性面板,擁“9000點血量+500點雙抗+200點法穿”,坦度堪比半肉戰士,這還是在1162點Ap的前提下。
第三件:日暮之流
售賣價格:2120 → 2040
基礎屬性:生命值:500 → 300
被動名稱改為凈魔,每層疊加法術穿透:14~28 → 16~30
【解讀】日暮之流的被動改成了跟破繭之衣同名,使得兩者徹底成為競爭關系,不能同時出。
此外,日暮之流還會降低200點生命和提升法穿數值,這是為了更好的跟破繭之衣區別開來,前者的定位是純輸出裝,后者的定位則是半肉輸出裝。
看到這里,相信很多同學都會有一個疑問。
“破繭之衣到底強不強?”
我覺得是可以期待的。
畢竟前幾個賽季剛改痛苦面具和凝冰之息時,大家都覺得一般,誰也沒有想到,“冰面流”的打法整整統治了兩年之久,甚至開啟了屬于“工具人”的時代。
所以,破繭之衣+時之預言的“破言流”,同樣有機會讓法坦起飛,比較適合原本就有格子出時之預言的英雄,如貂蟬,上官婉兒,高漸離,扁鵲,嫦娥和露娜這些。
雖然,“破言流”的法穿收益不高,但中期打脆皮已經夠用了,即便拖到后期,也可以選擇出虛無法杖,直接走雙穿路線,保證自己處理前排的速度。
(虛無法杖的被動跟日暮之流和破繭之衣都不重名,是互不影響的)
至于羋月和司空震這類法戰,也能出,但效果不算特別好。
沒有辦法,畢竟羋月是必須先出金色圣劍和噬神之書的,在兩件套之后,再選擇憋“破言流”的話,那收益就很小了,尤其是對面的射手特別肥時,如果不出不祥征兆的話,是真的扛不住。
說白了,還是裝備格子的問題,“破言流”得盡量在中期(三件套)成型,這樣才能發揮出最大的價值。
第四件:圣杯
售賣價格:1800 → 1900
基礎屬性:25每5秒回藍 → 500生命值
被動法力源泉:每秒回復法力值比例:1% → %
【解讀】圣杯迎來了大加強,不僅回藍比例提升了%,還能提供500點生命,使得它的續航收益有所質變,畢竟能更快的回滿藍量,就可以一直加血了。
如此一來,圣杯也有概率會再次取代噬神之書,成為法坦和法核的標配,就像S20賽季的“法師榮耀”那樣,讓中路更能賴住線慢慢的發育起來。
總結下來,S32賽季的調整,重點會放在中路,包括中路雙草的間距,“破言流”的開發和圣杯的加強,都會讓法師擁有更多主宰比賽的能力。
特別是貂蟬和上官婉兒,在搶先服的中高分段里十分搶手,她倆到中期會變得相當難反制。
③野怪選敵優化
S32新賽季上線后,英雄在攻擊扎堆野怪時,普攻和點按技能都會優先鎖定大野怪,不像以前那樣,需要手動標記。
這對于甄姬,瀾,娜可露露和大部分射手來說,是一次不錯的加強體驗。
④巔峰賽可以提前預選
S32新賽季的巔峰賽,在禁用英雄前,會增加15秒的預選分路環節,讓玩家可以更好的溝通陣容,選出自己想玩的分路。
不過,這并不是強制性的,換句話說,即便隊友預選了輔助,還是可以選其他位置的英雄,要是遇到“擺爛”的玩家,依舊會有一言不合被搶位置的風險。
此外,345樓同時ban英雄的機制,在之前的體驗服更新中已經回退了,也沒有實裝到S32賽季當中。
⑤英雄的熟練度升級
S31賽季以前,英雄的最高熟練度為5級(大紅標),而在S32賽季中,將會新增6-8三個熟練度等級,圖標如下所示。
想要進階6級以上,除了需要更高的熟練度之外,還得完成進階任務。
如上圖所示,要完成一定數量的排位才能進階,讓隊友在看到你的熟練度時,不用再懷疑是否在人機里刷的了,擁有更強的穩定軍心效果。
此外,在熟練度超過6級時,還可以在游戲加載界面中,出現專屬的圖標,比大紅標看起來更大更耀眼。
總而言之,這算是一次比較人性化的改動。
可以讓不想打巔峰賽的普通玩家,有更多的渠道來表達對本命英雄的喜愛,不再局限于沖省標和國標,畢竟不是每個人都有精力去沖戰力的。
⑥游戲空間清理
S32賽季會新增清理游戲空間的功能,位于登錄界面的右側,如上圖所示,點擊右側的“掃把”圖標,即可減少游戲占用的存儲空間。
重點會清理英雄和皮膚的出場動畫,此外,還有拿到MVP時的動態特效,清理過后,都會變成靜態海報的展現方式。
怎么說呢,這項功能對于零氪黨來說,自然是好事情,但對于有大量皮膚的玩家來說,還是不建議清理的,畢竟出場動畫沒了,皮膚的價值會有所打折。對此,你是怎么想的?歡迎評論。返回搜狐,查看更多
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