饑荒新家園坐騎屬性介紹
饑荒新家園是以經典PC游戲“饑荒:聯機版”為基礎開發的全新沙盒生存類手游,玩家們可以在游戲中捕捉坐騎來加快自己探索地圖的速度,不同的坐騎有著不同的屬性,可能很多玩家還不知道這些屬性的做什么的,下面小編就給大家帶來了饑荒新家園中的坐騎屬性介紹,一起來看看吧。
饑荒新家園坐騎屬性介紹
坐騎屬性:
在坐騎頁面,點擊任意一頭坐騎,即可進入該坐騎的屬性頁面。點擊左邊的刪除按鈕可以放生該坐騎(但要先用鞍角卸下鞍具,被放生的牛不可恢復)。點擊刪除按鈕下方的鞋子圖標可以讓該坐騎跟隨或休息。
(資料圖)
馴化度:
喂食、騎行、戰斗行為都可以不同程度地增加坐騎的馴化度;
當牛的馴化度達到100時,牛的【傾向】會固定住,不會再改變;
隨著馴化度的提升,坐騎會學到各種各樣的【天賦技能】。
傾向:
使用不同的方式馴化坐騎時,坐騎會以不同的傾向成長,包括【倔強】、【騎乘】、【肥胖】、【平衡】四種;
傾向在馴化度達到100之前可以改變,馴化度達到100后不會再發生改變且會根據傾向進行成長。
倔強傾向:
坐騎攻擊或受到傷害時會增加坐騎的倔強傾向,以這種傾向成長的坐騎,會擁有更高的攻擊力。
推薦養成方式:尋找可以高頻攻擊且傷害較低的生物(比如蜜蜂),騎著坐騎挨打即可快速增加坐騎的倔強傾向。
騎乘傾向:
經常騎乘坐騎進行探索就會不斷增加坐騎的騎乘傾向。以這種傾向成長的坐騎,會擁有更高的移動速度。
肥胖傾向:
經常喂食,且保持坐騎的飽食度在50%以上(滿飽食度為375),就會不斷增加坐騎的肥胖傾向。以這種傾向成長的坐騎,靠近時可以回復理智。
Tips:坐騎飽食度較高時,喂食后會搖尾巴;坐騎吃飽后再進行喂食,坐騎會吐出腐爛食物。
平衡傾向:
讓坐騎全面發展,每種傾向都相差不多,即可讓坐騎保持【平衡】傾向并獲得1個隨機天賦。以這種傾向成長的坐騎,傷害和移動速度都會比較平衡,但是此種傾向較難達成。
體重:
野外生成的坐騎,體重參差不齊。體重越高,體型越大,生命值、移速、攻擊力越高。
順從度:
順從度是坐騎順從玩家的數值,一旦順從度歸零,坐騎就會將玩家甩下來,不再讓玩家騎乘,并不再一直跟隨玩家;
喂食、使用刷子給坐騎刷毛可以增加順從度;
騎乘、騎乘中受到傷害都會降低順從度,順從度也會隨著時間的推移緩慢下降。
技能:
在坐騎的屬性頁面,我們可以看到在右邊有技能按鈕,點擊即可查看該坐騎的天賦技能;
當【馴化度】達到2000、4000、6400時,坐騎會隨機獲得1個天賦技能。
除了馴化度提升獲得的天賦技能之外,牛在被捕捉后都會獲得一個隨機天賦。有些稀有的天賦會給坐騎帶來局部或全身的外觀改變。
以上就是關于饑荒新家園坐騎屬性介紹的全部內容了, 希望能夠幫助到各位玩家。
關鍵詞: