原創(chuàng) 索尼互娛游戲制作總監(jiān):為中國(guó)之星游戲項(xiàng)目解決人、錢、事三方面
原標(biāo)題:索尼互娛游戲制作總監(jiān):為中國(guó)之星游戲項(xiàng)目解決人、錢、事三方面
索尼互娛近日在上海舉辦了“中國(guó)之星計(jì)劃”第三期發(fā)布會(huì)并公布了第二批入選游戲名單。第二批入選的三款游戲均為動(dòng)作類角色扮演游戲,分別為由重慶帕斯亞科技研發(fā)的《逆神者》、由上海鈦核網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的《從風(fēng)行》、以及由上海暗星科技研發(fā)的《達(dá)巴:水痕之地》。
【資料圖】
索尼互動(dòng)娛樂(上海)有限公司游戲制作總監(jiān) 包波
中國(guó)之星計(jì)劃起源于中國(guó),是索尼互動(dòng)娛樂支持中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng)、促進(jìn)中國(guó)原創(chuàng)精品游戲開發(fā)的重點(diǎn)項(xiàng)目。該項(xiàng)目已經(jīng)成功舉辦兩屆,中國(guó)之星計(jì)劃第三期的規(guī)模遠(yuǎn)超以往,將聯(lián)合所有合作伙伴,為中國(guó)的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供全方位的支持,充分利用PlayStation平臺(tái)在全球強(qiáng)大的影響力,將中國(guó)優(yōu)秀的游戲作品帶給全球玩家。
在會(huì)后,17173采訪到了索尼互動(dòng)娛樂(上海)有限公司游戲制作總監(jiān)包波,與他聊了聊關(guān)于中國(guó)之星的未來計(jì)劃。
干貨信息整理:
·中國(guó)之星計(jì)劃對(duì)于研發(fā)方面提供全方位的支持,包括人、錢、事三方面,缺什么補(bǔ)什么;
·從2023到2026年,中國(guó)之星入選項(xiàng)目每年都有多個(gè)游戲發(fā)布;
·中國(guó)之星計(jì)劃選擇品類里面最好的作品,只會(huì)考慮一種例外,會(huì)選擇一些VR項(xiàng)目;
·中國(guó)之星計(jì)劃收到了大約20個(gè)VR候選游戲,包括國(guó)內(nèi)各個(gè)VR平臺(tái)上排名靠前的團(tuán)隊(duì)。
以下是采訪實(shí)錄:
Q:今天公布的三個(gè)游戲具體上線時(shí)間分別是什么時(shí)候?現(xiàn)在有沒有一個(gè)具體的排期?
包波:我們有計(jì)劃,中國(guó)之星入選項(xiàng)目我們都會(huì)看到它潛在的時(shí)間線。基本是梯次的,明年開始大家一年年都會(huì)有。中國(guó)之星現(xiàn)在的項(xiàng)目從2023~2026年每年都有多個(gè)游戲發(fā)布。
Q:中國(guó)之星對(duì)這三個(gè)新項(xiàng)目,具體對(duì)于研發(fā)方面有什么幫助?比如在此前的一二期的項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn)、關(guān)系搭建以及執(zhí)行指導(dǎo)和內(nèi)容方向的調(diào)整,包括基于你們的生態(tài),有一些非常系統(tǒng)化、具體化的推動(dòng)么?
包波:在游戲市場(chǎng)上我們的用戶量到了,但是優(yōu)質(zhì)、高質(zhì)量的游戲不多。對(duì)于開發(fā)本地市場(chǎng)來說,中國(guó)之星這邊的理念是,我們是盡全力幫本地開發(fā)者做好他想做的作品,然后重新在全球確立中國(guó)開發(fā)者的地位和代表作品。娛樂行業(yè)都是拿作品說話,不管誰(shuí)發(fā)行、誰(shuí)來做、或者在什么平臺(tái)上,大家都是靠作品。
談到作品,接下來要談研發(fā)。研發(fā)就是人、錢、事三方面,缺人補(bǔ)人,缺錢補(bǔ)錢,其他研發(fā)類的工作缺什么我們補(bǔ)什么。SIE中臺(tái)團(tuán)隊(duì)基本全部都跟我們有合作,另外我們還有地方團(tuán)隊(duì)全面的支持,每個(gè)都在全面地聯(lián)系,包括Global Marketing,這是我們過去沒有達(dá)到的情況。這次我們從多個(gè)維度拓展公司內(nèi)部的合作,就是讓跟我們合作的團(tuán)隊(duì)在中國(guó)之星不管是大還是小,它都能享受到PlayStation地方團(tuán)隊(duì)的支持,這就是我們的目的。至于這個(gè)產(chǎn)品能做成什么樣子,主要看開發(fā)者,但是我們能做到的事情全部都要做到。
像《失落之魂》這個(gè)項(xiàng)目我們打算發(fā)行,我們給它提供的支持非常非常多,這個(gè)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在已經(jīng)變化比較大了,從我們的角度來看,他們確實(shí)進(jìn)步很快,他們非常愿意學(xué),一點(diǎn)點(diǎn)培訓(xùn)他們,研發(fā)這個(gè)事情做不了假,最后市場(chǎng)的反應(yīng)都是非常真實(shí)的。我是一個(gè)比較堅(jiān)持用產(chǎn)品來說話的人,中國(guó)之星目前的方法是,全力地支持游戲研發(fā),把外圍的系統(tǒng),包括發(fā)行和商務(wù),所有系統(tǒng)在公司內(nèi)部圍繞中國(guó)之星的項(xiàng)目組,來支持中國(guó)之星的項(xiàng)目。
說這么多,中間還是有很多實(shí)際的工作要去做,很復(fù)雜,既麻煩又復(fù)雜,但是做游戲沒有容易的地方,這是我個(gè)人的看法。
Q:目前中國(guó)之星計(jì)劃第三期游戲都公布完了嗎?
包波:沒有,我們會(huì)往最多十款去選,目前我們還有四五款項(xiàng)目在做非常重要的審核。我們一般都是精挑細(xì)選的談合作,需要這個(gè)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)確確實(shí)實(shí)能跟PlayStation一起合作,他們整體的組合、團(tuán)隊(duì)都比較健康,方方面面我們都覺得沒問題了(才會(huì)確定合作)。我們現(xiàn)在的合作方式是長(zhǎng)期合作,大家談的已經(jīng)很近了再牽手。
Q:預(yù)期到什么時(shí)候開始推進(jìn)中國(guó)之星計(jì)劃的第四期?
包波:我們先看十款能不能選滿,我們現(xiàn)在對(duì)于后面幾期也有一些規(guī)劃,但是想先看一下這幾個(gè)項(xiàng)目的品質(zhì)和我們判斷下來國(guó)內(nèi)開發(fā)者在高品質(zhì)項(xiàng)目上的進(jìn)展,如果我們覺得差不多了,大家都提升得很快,我們很可能很快就開下一期了。
Q:中國(guó)之星計(jì)劃上午發(fā)布會(huì)提到了目前有很多候選游戲,有沒有跟國(guó)內(nèi)VR團(tuán)隊(duì)交流呢?
包波:VR類的項(xiàng)目我們收到了大約20個(gè)候選游戲,包括國(guó)內(nèi)各個(gè)VR平臺(tái)上排名靠前的團(tuán)隊(duì)。我們挑選VR項(xiàng)目的時(shí)候也是和其他游戲項(xiàng)目一樣,用同樣的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行挑選審核的。目前我們還在對(duì)相關(guān)項(xiàng)目進(jìn)行甄選,有好幾家我們也實(shí)地看過、玩過了,稍后還將進(jìn)行更深一步的溝通。國(guó)內(nèi)的VR開發(fā)者都非常熱情且開發(fā)水平很不錯(cuò),期待稍后能夠和他們達(dá)成合作。返回搜狐,查看更多
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