在BW和CJ出圈的杜比全景聲,打開了游戲行業想象力

來源: 游戲陀螺 2023-07-29 21:08:36

原標題:在BW和CJ出圈的杜比全景聲,打開了游戲行業想象力


(資料圖片)

7月末,一年一度的B站大型線下漫展Bilibili World(以下簡稱“BW”)和數字娛樂領域最具影響力的年度盛會之一2023 ChinaJoy(以下簡稱“CJ”)相繼在上海舉辦。

因為去年延期和改為線上舉辦的原因,今年BW和CJ的展會規模盛前空況。據悉,此次BW門票開售即售罄,每日平均人流量達萬人次;而今年ChinaJoy的中外參展企業則接近500家。

在BW和CJ的展臺中,熱門游戲IP和人氣新游成為了玩家的打卡圣地,游戲廠商也慣例推出了現場試玩活動,例如《光環:無限》《極限競速:地平線5》《晶核》等游戲吸引了大批玩家前來體驗。

另一方面我們觀察到,除了游戲內容和游戲設備的展示、試玩之外,BW和CJ期間不少廠商將“杜比全景聲”作為了展出亮點,這一沉浸式聲音體驗被應用到了越來越多的游戲和設備中,通過增強聲音體驗讓玩家享受更真實、更富有空間感的游戲音頻,從而提升玩家的“沉浸式體驗”和游戲內表現。

事實上在游戲領域,包括主機、PC端、手游,乃至游戲音樂等領域,已經將引入杜比全景聲作為升級聲音體驗的重要途徑。

這不禁讓我們好奇,聲音作為游戲中非常重要但有極容易被忽略的重要組成部分,杜比全景聲的廣泛普及和應用,對游戲行業有著哪些提升?相較于傳統的聲音制作,為游戲體驗帶來了哪些升級?這樣的行業新趨勢對游戲音頻制作又提出了哪些新要求?

用聲音在BW和CJ開啟一場冒險

伴隨著游戲行業的飛速發展,玩家對游戲體驗的需求也在進一步提高,例如在精美的游戲場景中, 除了視覺上的沖擊,聽覺上的協同和具備真實感的震撼,也成為了玩家沉浸式體驗游戲的維度之一。從今年的BW和CJ中可以看到,通過杜比全景聲這樣的沉浸式音頻來提升游戲沉浸式體驗,已逐漸被游戲行業所擁抱。

在BW的游戲世界展區中,人氣新游《晶核》一度成為最火爆的區域之一。官方也在現場設立了試玩區域,杜比全景聲真實細膩的聲音體驗滿足了玩家沉浸式探索游戲場景的需求,使戰斗場景和野外交互場景下的聲音有更強的空間感。此外,現場還支持通過搭載杜比全景聲游戲體驗的手機(一加11)試玩,讓富有沉浸感和真實感的游戲之旅更觸手可得。

而在CJ的展臺中,TCL通過與Xbox和各大游戲廠商合作,展現多款端游中的杜比體驗。玩家在進入支持杜比視界和杜比全景聲的《光環:無限》后,便能感受到杜比視界的驚艷色彩和全方位縈繞的杜比全景聲所帶來的沉浸式體驗;也可以在支持杜比全景聲的《極限競速:地平線5》中體驗到可與真實世界媲美的引擎聲。

此外,在完美世界展臺和一加展臺,玩家可以使用OPPO Find X6 Pro手機分別在《夢幻新誅仙》《QQ飛車手游》《晶核》等游戲中感受到杜比全景聲帶來的沉浸式游戲體驗。

更特別的是,在CJ期間,杜比還在上海百麗宮影城杜比影院舉辦了一場“DOLBY GO杜比沉浸式互動娛樂創作者分享會” (以下簡稱“分享會”),會上來自《晶核》(字節跳動朝夕光年)《永劫無間》(網易24th工作室)、《深海》(悠悠藝聲)的金牌制作團隊分別分享了在各自的內容中用杜比全景聲提升音頻體驗的案例和經驗。分享會得到了業內創作者的廣泛關注,活動現場座無虛席。

杜比全景聲如何打開游戲行業想象力?

那么,杜比全景聲到底是如何提升游戲沉浸式體驗的?為什么能在游戲領域得越來越多的應用?在7月28舉辦的“DOLBY GO杜比沉浸式互動娛樂創作者分享會”,我找到了這些問題的答案。

游戲團隊在開發的過程中,很大的一個命題是如何將原本的音頻盡可能符合現實場景、原封不動傳達給觀眾,而杜比全景聲這一科技革新就可以幫他們實現這一點。

我們不妨先了解一下什么是“杜比全景聲”,簡單來說,傳統的立體聲和環繞聲是通過不同聲道實現聲音的縈繞感,而杜比全景聲則擺脫了聲道的限制,通過增加聲音高度這一維度,杜比全景聲讓聲音從平面走向三維,同時實現“聲音對象”的精準定位和位移,從而表達出聲音的微妙細節,打造出富有空間感和層次感的聽覺體驗。

環繞聲示意圖

杜比全景聲示意圖

網易24th工作室旗下的《永劫無間》團隊在分享會中給出了專業看法,在制作方面, 杜比全景聲為提升聲音定位提供了一種較為便捷、快速的解決方案,在保證基礎混音的前提下,能更方便得到一個更強的聲音定位效果,也讓玩家能獲得更好的音頻體驗。

《永劫無間》團隊進行分享中

他們認為,和傳統的立體聲混音相比,杜比全景聲解放了聲音在頻段和動態上的限制,讓創作者擁有更大的發揮空間,把制作和混音的重點可以放在如何得到更加動態的聆聽體驗和增加聲音表現力上。

“重要的是,杜比全景聲打開了游戲和影視行業創作者的想象力。”電影《深海》聲音設計總監王沖以《深海》這項作品舉例道,杜比全景聲能更大程度上彌補畫面外的更多信息表達,特別是還原來自上方的聲音信息,這是除了杜比全景聲的其他聲音格式無法達到的效果。更是為創作者提供了一種更具有想象力的便捷解決方案。

電影《深海》聲音設計總監王沖進行分享中

“電影中有一段女主‘參宿’看向天空,攝像機鏡頭俯拍的畫面,在或者聲道的環繞聲制作下,聲音只能擺放在環繞音響去模擬聲音從上傳來的視聽感受,而杜比全景聲可以很簡單的做到并且帶給觀眾真實的視聽感。”

而對游戲環境氛圍而言,杜比全景聲能夠還原空間各個方向的聲音,使游戲得以創造一個聲音體驗非常真實的游戲場景。

“例如《晶核》中的魯米村,一天從清晨到黃昏,村民的生活,涓涓的流水,叢林間的鳥鳴,一切就在耳邊,從瀑布旁邊掠過時,能夠清晰的感受到水打在巖石上的聲音由遠及近又逐漸遠去的空間感帶來的細微變化。”《晶核》音頻負責人岳豪在分享會中介紹,“ 再如當玩家從室外進入到山洞等室內場景,整個場景的聲場也會隨之產生變化,山洞中濕漉漉的滴水聲,極大的提升了玩家在場景變化時所帶來的強大沉浸感。”

《晶核》音頻負責人岳豪進行分享中

此外,對于創作者而言, 杜比全景聲的便捷度極大優化了制作流程。岳豪表示,游戲制作中使用杜比全景聲并不復雜,技術接入的時間成本在1天以內就可以完成,同時也不會改變現有工作流。在岳豪看來,使用杜比全景聲是一個投產比很高的事兒。他透露,在游戲領域,聲音所帶來的沉浸感越來越重要, 字節跳動“綠洲計劃”的音頻團隊未來會將杜比全景聲作為默認的聲音渲染管線,推廣到所有重度項目。

王沖則從影視聲音制作層面給出了新的見解,“使用杜比全景聲,聲音設計在前期就可以介入創作,利用空間來設計一些場景和內容,各個部門的提前溝通、設計和交互,更能呈現出理想的效果。”

在王沖看來,特效片、動作片、恐怖片等類型片使用杜比全景聲從視聽感受上特別直接,有很大的沉浸感提升,但對于沒有大量特效和空間展示的劇情片和故事片,杜比全景聲也能達到情緒渲染和音樂烘托的效果,提供更為豐富的臨場感讓觀眾入戲,強化劇情的表達。

杜比全景聲的技術革新所帶來的“更具想象力的制作方案”和“創作流程簡化”,為創作者提供了一個高效便捷的工具。在杜比全景聲所構筑的創作生態下,創作者只需關注創作本身,同時,其極具開放性的創作生態,也拓寬了聲音創作的想象空間,吸引更多游戲、動漫、影視、音樂的聲音創作者加入其中,激發更具創造力內容的表達。

為游戲體驗升級,找到一個新方向

在游戲內容日趨豐富的當下,如何提升游戲沉浸式體驗已經成為了各大游戲開發團隊所關注的重點議題。杜比全景聲的出現,將游戲的沉浸式體驗再度拔高,優質的聲音體驗成為評價游戲是否具備沉浸感體驗的重要維度之一,而以杜比全景聲為代表的的沉浸式音頻也已然成為游戲作品實現體驗升級的關鍵。

一方面,面對基于玩家日益加大的體驗需求,游戲工作室通過杜比全景聲,實現了通過升級聲音制作方式,對游戲沉浸式體驗進行細致優化,滿足玩家對游戲的沉浸式需求;另一方面,杜比全景聲也正在覆蓋更多的應用場景,為玩家提供一個隨時隨地都能便捷體驗的途徑。

目前,在端游領域,包括《賽博朋克2077》《古墓麗影》《光環:無限》等眾多端游已支持杜比全景聲體驗。對于3A大作而言,使用杜比全景聲更能精準描述出游戲想要表達的宏大敘事,將游戲的精美場景和具備真實感的聲音相結合,帶給玩家足夠震撼的游戲體驗。

國內游戲廠商也開始采用杜比全景聲提升游戲體驗,例如網易游戲最新Xbox版的《永劫無間 NARAKA》就宣布支持杜比全景聲,讓海外玩家可以在Xbox Series X|S上體驗更加真實的戰斗場景。

正如此次在BW和CJ上所看到的,除了端游之外,杜比全景聲也應用到了移動游戲領域。包括《QQ飛車手游》《夢幻新誅仙》《幻塔》《環形戰爭》《晶核》《西行紀》《火器文明》等游戲都已支持杜比全景聲,涵蓋競速、MMORPG、RPG、策略戰斗、SLG等多個賽道。

同時杜比全景聲也在向游戲音樂領域和電競領域延伸,去年,杜比實驗室與英雄體育VSPO達成長期戰略合作,為英雄體育VSPO承辦的電競賽事引入杜比全景聲和杜比視界的沉浸式體驗,目前已多次為王者榮耀KPL和KIC賽事提供杜比全景聲直播。此外,杜比還與騰競體育攜手,在2023 年英雄聯盟職業聯賽春季賽總決賽中引入杜比全景聲進行直播。

重要的是, 杜比全景聲與玩家的距離并沒有想象的那般遙遠,杜比全景聲對設備終端的覆蓋也帶來了足夠的便利。在端游設備上,玩家可以通過Xbox One、Xbox Series X|S或支持Windows 10或以上版本的PC享受杜比全景聲和杜比視界帶來的沉浸式游戲體驗。

而本屆BW和CJ大會所體現的趨勢是,杜比全景聲已經進入更便捷的移動設備。目前,包括Apple、聯想、moto、OPPO、OnePlus、三星、小米等移動終端廠商都推出了支持杜比全景聲游戲體驗的手機。一臺支持杜比全景聲游戲體驗的手機、一款搭載杜比全景聲的手游,就能便捷的享受到 “聲臨其境” 的游戲之旅。

同時,杜比全景聲對創作者的助力,也為游戲在聲音制作方面提供了更高的上限,幫助更多游戲實現精品化表現。而這正是每一個游戲聲音創作者所剛需的,既能通過杜比全景聲加深沉浸體驗,也能讓玩家完整感受到出團隊想要表達的情緒。

例如,為了進一步為游戲創作者賦能,杜比實驗室在6月份發布了虛幻引擎杜比視界和杜比全景聲原生插件。

開發者只需幾下簡單的點擊,就能使用杜比視界和杜比全景聲來提升游戲品質。當杜比視界和杜比全景聲原生集成在虛幻引擎后,一方面能夠在開發過程中節省時間和資源,另一方面,開發者能夠更方便地使用驚艷的視覺效果和身臨其境的聲音提升游戲體驗。

在游戲陀螺看來,杜比全景聲在游戲行業的發展浪潮中將承擔更重要的角色,成為產品與玩家達成情感共振的重要利器,且隨著玩家對游戲的沉浸式體驗需求越來越高,杜比全景聲勢必為更多創作者所采用、覆蓋更多場景,惠及更多玩家,為游戲行業體驗升級帶來更多的想象力。

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