《劍與遠(yuǎn)征》時(shí)空狩獵者活動(dòng)玩法攻略
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《劍與遠(yuǎn)征》時(shí)空狩獵者活動(dòng)玩法攻略
1、每次深層追剿挑戰(zhàn)持續(xù)14天,14天后結(jié)算。
2、每只怪物的挑戰(zhàn)開啟時(shí)間分別在賽季第15、43、75天,具體參考界面倒計(jì)時(shí)。
(資料圖片)
3、玩家在亂時(shí)之境達(dá)到指定層數(shù)后才可以參與指定怪物的挑戰(zhàn)。
4、在本玩法內(nèi),所有英雄統(tǒng)一為360級(jí),所有英雄的裝備(包括未穿戴的部位),統(tǒng)一至傳說(shuō) T4配置。
5、但不影響英雄的品階,不享受神器屬性和效果的加成。
6、在玩法內(nèi),英雄只會(huì)受到部分“洄時(shí)之楔”的戰(zhàn)場(chǎng)效果條目活力再生、能量轉(zhuǎn)移、攻勢(shì)高揚(yáng)、信物依賴、狂戰(zhàn)聯(lián)盟、靜謐聯(lián)盟、神
魔潛能、虛空元能、堅(jiān)如磐石、戰(zhàn)意爆發(fā)、身輕巧行、魔力奔涌、神速禱言影響。
7、進(jìn)行挑戰(zhàn)前,可以選擇英雄裝備的信物,不同怪物可選擇的信物不同,具體可在“信物清單”內(nèi)查看。
8、挑戰(zhàn)需要消耗一張?zhí)魬?zhàn)券,每周恢復(fù)5張,之后可以花費(fèi)鉆石刷新額外次數(shù)。
9、玩家首次對(duì)每只怪物造成指定傷害時(shí),可領(lǐng)取更多獎(jiǎng)勵(lì)。
10、每次挑戰(zhàn)的最終傷害為多隊(duì)傷害量之和。
11、 每次挑戰(zhàn)后的最高傷害,將會(huì)計(jì)入排行榜進(jìn)行實(shí)時(shí)排名,最終的排名情況以結(jié)算時(shí)為準(zhǔn)。
12、每只怪物挑戰(zhàn)結(jié)算時(shí)不能參與挑戰(zhàn),結(jié)算后根據(jù)累計(jì)的積分排名,贏得勇者財(cái)寶等豐厚獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)將以郵件形式陸續(xù)發(fā)出。
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