微軟《完美黑暗》重啟項目被曝頻遭挫折,仍需數年才能上市
(資料圖)
IT之家 6 月 27 日消息,《完美黑暗》是一款由 Rare 公司開發的第一人稱射擊游戲,于 2000 年在任天堂 64 主機上首發。該游戲曾經風靡一時,但后續沒有推出續作。2020 年 12 月,微軟宣布將重啟該游戲系列,并由其新成立的內部游戲開發團隊 The Initiative 負責開發。
然而IT之家注意到,自從兩年半前的公布重啟消息之后,關于這款游戲的進展消息寥寥無幾,最近的 Xbox 游戲展示會上也沒有出現該游戲的身影。今天 IGN 網站發布了一篇詳細的文章,揭露了《完美黑暗》重啟項目的過去和現狀。簡而言之,這款游戲不會在短時間內問世。
根據文章中引用的 13 位曾經或正在參與該游戲開發的消息人士透露,《完美黑暗》重啟項目的開發遇到了多種問題。其中一個問題是,The Initiative 團隊在游戲的前幾年并沒有獨立開發,而是與另一家開發商 Certain Affinity 合作。Certain Affinity 是一家有著豐富經驗的開發商,曾經為《使命召喚》和《光環》等系列提供過內容支持。然而,隨著時間的推移,兩個工作室之間的合作關系似乎出現了問題。
IGN 網站報道稱:“Certain Affinity 和 The Initiative 的員工都告訴我,兩家公司之間存在著明顯的不匹配。Certain Affinity 擅長按照指示構建清晰定義的游戲的特定元素,而 The Initiative 則希望有一個能夠互相交流創意的合作伙伴。而且,The Initiative 是一個規模很小、還在招聘中的工作室,而 Certain Affinity 則是一個規模很大、已經成熟的工作室,其團隊人數遠遠超過了 The Initiative。”
最終,Certain Affinity 退出了《完美黑暗》重啟項目的合作。2021 年 9 月,微軟宣布將由 Crystal Dynamics 公司與 The Initiative 共同開發這款游戲。Crystal Dynamics 公司以開發《古墓麗影》系列而聞名。IGN 還提到了其他一些影響游戲開發的問題,包括領導層缺乏方向感、The Initiative 團隊人才流失、以及新冠疫情帶來的挑戰。
好消息是,目前這款游戲似乎終于走上了正軌,The Initiative 和 Crystal Dynamics 之間的合作也很順利。壞消息是,這款采用虛幻引擎 5 制作的游戲仍然處于預制階段,至少還需要兩到三年才能正式發布。
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