夢幻西游:一個三方受益的方案,可以解決裝備耐久度問題|當前焦點
一個真正熱愛夢幻西游這個游戲的玩家不是整天唱衰喊涼涼,而是相信官方的判斷力以及優化能力,去接受玩法的改動。甚至還可以為策劃出謀劃策,提供一些比較合理的改動建議。一個真正熱愛這個游戲的玩家,是用心在思考的,而不是像怨婦一樣在抱怨,陰陽怪氣,天天喊倒閉。下面是關于裝備耐久度的優化方案建議,大家一起來看看合不合適。
一套完美的方案與資料片,一定是讓所有人受益的,王姨受益,玩家受益,商人受益。
裝備耐久設計方案一。
(相關資料圖)
1.取消所有裝備的耐久值。
2.所有裝備新增珍珠值。
3.裝備初始珍珠值為10X等級/2,滿珍珠值為裝備等級X10,武器為X20。例如70級裝備為700珍珠值,150裝備為1500珍珠值,150武器為3000,上限不封頂,可以繼續往上加。
4.珍珠值效果:裝備珍珠值>100%,裝備發揮110%屬性,50%<珍珠值
5.珍珠值獲得方式:一顆珍珠加100珍珠值,仙玉一次加100珍珠值,仙玉的定價再議,起到限制珍珠價格作用,但是不能太高,一些嫌麻煩的有錢人可以直接用仙玉加。
6.永不磨損裝備鎖50%珍珠值,可以往上加不會往下降。
裝備耐久設計方案二。
1.珍珠值消耗可參考現有耐久損耗或符石損耗。
2.全套裝備達到100%以上珍珠值獲得特殊稱謂與人物特效,全隊五人同時都有稱謂,任務額外獲得10%金錢獎勵。
3.靈飾與寶寶裝備的耐久度消耗同理。
以上方案只是大綱框架。最后再分析一下設計方案的優點。
一套好的方案,必定是讓所有人受益的。王姨的角度:
1.珍珠值仙玉定價合理,略高于現在的珍珠價格,對比之前的耐久方案而言必定會帶來巨量的仙玉收入。
2.大部隊開始升級,帶來的整體效益,夢幻號、寶寶以及裝備的流通和夢幻幣的消耗,由此會帶來一波新的盛世。
3.之前那些沒有不磨的高等級高屬性裝備流通性劇增,帶來可觀的藏寶閣手續費收益。
4.裝備鑒定消耗,武器書鐵消耗量,跑環量劇增,盤活整個市場。
5.推動不磨裝備繼續優化。
玩家視角:
土豪玩家又有新方法增加屬性,投入也不大,效益高,大家都很開心。普通玩家狂喜,裝備修理的成本低了。
總之一句話,這套裝備耐久度優化方案還是可行的。但最終以官方的為準,這里只是預測。
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