《原神》3.8版流浪者詳細(xì)配隊(duì)攻略
《原神》版本下半復(fù)刻了五星流浪者,那么流浪者要如何搭配隊(duì)伍呢?請看下面由“懸懸丶”帶來的《原神》版流浪者詳細(xì)配隊(duì)攻略,希望對大家有用。
隊(duì)伍配置與循環(huán)展示*調(diào)整角色配置或隊(duì)伍角色搭配都會在圖表中擬定的基礎(chǔ)上進(jìn)行。
循環(huán)說明流浪者2輪1次元素爆發(fā)的循環(huán)為首輪在空居力耗盡后施放一次元素爆發(fā),第二輪將其替換為一次下落攻擊,循環(huán)總時長秒;每輪1次元素爆發(fā)的循環(huán)相對于進(jìn)行2次首輪循環(huán),總時長秒。
(資料圖片僅供參考)
二命琺露珊隊(duì)伍中,琺露珊在后續(xù)循環(huán)中理論上要進(jìn)行一次強(qiáng)化蓄力攻擊獲取其產(chǎn)球自身才能完成充能(一些實(shí)戰(zhàn)情況下可以省去)計(jì)算蓄力時第二輪循環(huán)時長為秒。
流浪者輸出手法:樓閣四件套選擇在施放戰(zhàn)技前先進(jìn)行1次重?fù)簟⑵溆嗵籽b先施放2段普攻時,在增益覆蓋寬松的情況下先重?fù)?普攻的手法理論總傷分別提升%、5%,DPS分別約5%、3%(樓閣四件套表現(xiàn)會受不穩(wěn)定的攻速加成影響),加上一些情況下需要只通過班尼特領(lǐng)域?qū)巧母街净穑虼吮举N選擇先施放重?fù)?普攻的手法。
此外因配裝、武器原因各部分均選擇普攻手法,但攜帶樓閣四件套與沒有普攻加成的武器時,擬定情況下重?fù)羰址▎未螒?zhàn)技期間的重?fù)舸螖?shù)超過12次時輸出理論會開始高于普攻手法,可能因此導(dǎo)致一些配裝表現(xiàn)發(fā)生變化。
散琺鐘班,零散二琺時的隊(duì)伍傷害展示隊(duì)伍總傷:隊(duì)伍2輪循環(huán)秒根據(jù)流浪者配置不同總傷害約110萬至160萬。
(流浪樂章-增傷的兩種情況分別為每2輪觸發(fā)1次特效與每3輪觸發(fā)2次特效,每輪觸發(fā)特效相對3輪2次有約9%的提升)
流浪者關(guān)鍵配裝:
四件套組合:沙上樓閣四件套對比二件套組合提升12%-20%(主要受攻速加成影響,如擬定情況下非攻速武器攜帶沙樓套由AAA*5+AA提升至AAA*6+A,提升約20%,攜帶精一圖萊杜拉的回憶時由AAA*6+A提升至AAA*6+AA,提升為%);沙上樓閣四件套相對來歆余響四件套提升約3%-13%,圖萊杜拉也因?yàn)閿M定情況下的攻速與增傷收益原因是沙樓提升最低的武器;實(shí)戰(zhàn)中攻速收益不固定,可能因?yàn)殚W避、染水、提前結(jié)束普攻等情況改變,攻速影響通常在上述范圍內(nèi)。
武器:觸發(fā)增傷的精五流浪樂章、四風(fēng)原典、圖萊杜拉的回憶,相對不觸發(fā)特效的流浪樂章提升在20%前后,相對匣里日月、天空之卷等較適配武器提升也有約10%至20%。
流浪者天賦影響:10-10-10相對9-9-9自身提升約7至8%,其中普攻等級提升最高,在6%前后。
隊(duì)伍元素充能效率:
流浪者:在大部分情況都無法做到每輪循環(huán)都可以施放元素爆發(fā),每2輪循環(huán)完成1次元素爆發(fā)的充能則通常不需要堆砌充能效率。
琺露珊:充能需要盡可能堆高,且對西風(fēng)獵弓需求較高,嚴(yán)格產(chǎn)球的情況下琺露珊需要獲取一次強(qiáng)化蓄力攻擊的風(fēng)渦產(chǎn)球才能完成充能,但計(jì)算不穩(wěn)定產(chǎn)球時不蓄力充能需求也可能降低至可以堆到的范圍;
班尼特:通常需要盡可能堆高充能,且可能需要攜帶充能副詞條的武器。
散琺鐘班,零散六琺時的隊(duì)伍傷害展示隊(duì)伍循環(huán)調(diào)整
流浪者同樣每2輪施放1次元素爆發(fā)的循環(huán)中,除第2輪琺露珊不施放重?fù)敉猓溆嗉寄苁┓哦寂c2命琺露珊隊(duì)伍相同,此時2輪循環(huán)總時長計(jì)秒;
此外也計(jì)算了每輪循環(huán)都施放爆發(fā)的情況:攜帶6命琺露珊后部分情況下流浪者可以做到1輪完成充能,此時2輪循環(huán)總時長計(jì)秒(2個相同的施放元素爆發(fā)循環(huán))。
隊(duì)伍總傷:隊(duì)伍2輪循環(huán)秒根據(jù)流浪者配置不同總傷害約140萬至230萬。
琺露珊命座6層與更換配裝提升:
命座:在流浪者元素爆發(fā)施放次數(shù)相同且不調(diào)整琺露珊配裝的情況下,琺露珊命座6層相對命座2層隊(duì)伍DPS提升約20%至24%;如流浪者元素爆發(fā)改為每輪循環(huán)都施放,隊(duì)伍DPS提升約28%至33%。
配裝:千巖四件套相對攻擊+充能二件套隊(duì)伍輸出提升約3%至4%、精一終末嗟嘆之詩不含圣遺物調(diào)整時隊(duì)伍提升約6%至7%。
(流浪樂章-增傷的兩種情況分別為每2輪觸發(fā)1次特效與每3輪觸發(fā)2次特效,每輪觸發(fā)特效相對3輪2次有約9%的提升)
流浪者元素爆發(fā)施放次數(shù)說明
隊(duì)伍攜帶6命琺露珊后,流浪者的充能需求可能會降低至適合通過副詞條堆砌的范圍,但降低到120%以下通常需要包含環(huán)境能量,一些情況下依舊可能有壓力;
此外流浪者元素爆發(fā)計(jì)算中為循環(huán)末施放的技能,實(shí)戰(zhàn)則可能會視需求,如敵人剩余血量、站位等情況選擇性施放,也可能因?yàn)槭S嘌坎蛔惚l(fā)總傷等原因無法完全獲取元素爆發(fā)傷害收益,因此琺露珊6命的提升理論上不一定會包含額外的技能,不過通常也會因?yàn)槌淠軌毫Υ蠓档投鴰砣缪h(huán)自由度、容錯率等提升。
流浪者關(guān)鍵配裝:
武器與圣遺物表現(xiàn)與2命琺露珊隊(duì)伍大致接近,在計(jì)算每輪循環(huán)施放元素爆發(fā)時會因?yàn)榧寄苷急雀淖冇猩倭坑绊懀鐦情w四件套相對二件套組合的提升會降低約3%,圖萊杜拉相對無特效樂章的提升會降低約2%。
琺露珊命座6層帶來的提升大致可以相當(dāng)于2琺部分的一件關(guān)鍵配裝提升,達(dá)到相同輸出對流浪者配裝的需求有直接降低。
流浪者角色配裝部分五星武器精煉二階相對精煉一階提升:天空之卷單階精煉提升約%,四風(fēng)原典單階精煉提升約%,塵世之鎖(護(hù)盾)單階精煉提升約%,圖萊杜拉的回憶(不計(jì)算攻速收益時)單階精煉提升約%。
琺露珊、班尼特角色配裝琺露珊命座二層時:琺露珊與班尼特元素充能效率需求都較容易超出容易堆砌的范圍,嚴(yán)格計(jì)算充能時隊(duì)伍中需要攜帶2件西風(fēng)系列武器、班尼特需要攜帶充能副詞條的武器,如考慮不穩(wěn)定能量班尼特在雙西風(fēng)隊(duì)伍中通常可以攜帶非充能副詞條武器。
琺露珊命座六層時:隊(duì)伍在攜帶1件西風(fēng)系列武器時即可完成充能,完全不攜帶西風(fēng)則通常需要環(huán)境提供額外能量維持循環(huán);此時琺露珊可以更換收益更高的武器,班尼特也較容易在選擇非充能副詞條武器時將充能堆至需求。
琺露珊配裝(圖表中更換配裝不調(diào)整圣遺物主、副詞條,攜帶非充能副詞條武器時琺露珊可能有充能壓力):
*攻擊杯和風(fēng)傷杯差距很小,擬定情況下影響在一個雙暴副詞條內(nèi)。
*千巖四件套相對二件套提升約3%。
*由西風(fēng)直接更換輸出向武器擬定配置下隊(duì)伍提升約3%-5%,但如果因充能影響考慮一個圣遺物主詞條的損失,提升會降到2%以下。
*由西風(fēng)直接更換精一終末嗟嘆之詩隊(duì)伍提升約%。
班尼特配裝(圖表中更換配裝不調(diào)整圣遺物主、副詞條)
*班尼特命座1層相對0層隊(duì)伍提升約4%、5層相對1層隊(duì)伍提升約%。
*武器表現(xiàn)主要受基礎(chǔ)攻擊力影響,班尼特武器選擇對隊(duì)伍傷害影響通常在8%以內(nèi)。
四號位置角色輸出表現(xiàn)循環(huán)時長會根據(jù)角色技能時間調(diào)整,其中楓原萬葉和香菱都因?yàn)槌淠苄枨笤谘h(huán)末尾施放了額外的技能;楓原萬葉、香菱、琴為在班尼特領(lǐng)域內(nèi)施放技能且占用了較多增益時長,為流浪者元素爆發(fā)可以獲取領(lǐng)域增益流浪者在對應(yīng)隊(duì)伍中少施放2段普攻(1、2段),并減少秒循環(huán)時長。
此外鐘離更換萊依拉或迪奧娜,接觸冰元素并完全獲取暴擊率提升收益會提升約4%總傷害;攜帶重云、羅莎莉亞等冰元素副輸出角色會有較高的理論提升,但實(shí)戰(zhàn)中染冰可能不穩(wěn)定、幾名角色在該隊(duì)伍中的技能也較難完全命中。
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