斯賓塞談XSS硬件阻礙 稱不認為該主機有致命缺陷
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據tweaktwon消息,Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞最近談到了XSS主機阻礙了游戲發展的傳言,表示自己不相信XSS的硬件存在“致命缺陷”。
“就兩個平臺而言,我希望游戲能在兩個平臺上推出。平臺之間存在功能差異,我們有能力在可行的情況下解決這個問題,至于團隊選擇把時間和精力放在哪里,這取決于他們?!?/p>
“我不認為這是(XSS)系統的致命缺陷。這是合作伙伴在優先考慮他們的時間,而我們在傾聽,并成為他們的好伙伴。你會看到開發者們在XSS、XSX上都做出了一些偉大的作品;《暗黑破壞神》看起來很棒,《星空》看起來很棒,《極限競速》看起來也很棒?!?/p>
作為相同世代的機器,XSS的硬件規模比不上XSX,XSS的RAM減少了40%,這對依賴統一控制臺內存為 CPU 和 GPU 供電的開發人員來說是一個巨大的打擊。XSS的GPU也比XSX更弱,RDNA 2.0架構計算單元不到XSX的一半。
這些限制已經是眾所周知的事情了,甚至在一些玩家和開發者眼中,這分裂了本世代游戲主機,一邊是XSX和PS5,另一邊則是XSS。性能較弱的游戲機增加了開發者們在Xbox平臺發售游戲所必須進行的工作,因為微軟方面需要游戲在XSS和XSX主機上具有相同的功能,如果你想在Xbox上發布游戲,那么就必須在兩個游戲機上都可玩。
舉例來講,此前拉瑞安工作室就表示《博德之門3》在XSS上遇到了一些問題,分屏功能無法很好的運行。這也是《博德之門3》至今仍沒有在Xbox上發布的原因。
而在那之后,拉瑞安老板SwenVincke已經確認將會按照計劃在2023年登陸Xbox,因為其已經和斯賓塞進行過交談,決定刪除XSS主機上的分屏合作功能。
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