世界實時:原創 PGS2:4AM放棄初始跳點,是為了正賽練兵?GODV:我也不知道啊!
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原標題:PGS2:4AM放棄初始跳點,是為了正賽練兵?GODV:我也不知道啊!
當4AM戰隊在PGS1結束之后,迅速出手將ZPY和HSMM一起拿下,開始以ZPY和HSMM這兩位大滿貫榮譽擁有者的風格為主進行磨合,讓112、Xxxlu和Bobo進行輪換,主教練逍遙甚至還在PGS2開賽之前,選擇了放棄學校跳點來配合這支全新的4AM,希望他們能盡快找到最好的競技狀態。
畢竟在PGC世界賽會啟用新地圖泰戈,屆時每一個參賽戰隊肯定都要通過Roll點來爭奪S級跳點的情況下,讓4AM現在就跳出舒適區,盡早通過PGS2這項比賽,找到最適合自己的跳點,磨合出最適合這支戰隊的運營風格,確實是目前最重要的事情。可是這支全新的4AM戰隊,在PGS2資格賽已經結束的情況下,卻還是沒能找到最合適的戰術!
大量通過4AM第一視角觀看了比賽,平時又特別喜歡研究團隊溝通語音的4AM粉絲們,現在最不滿意的地方,首先就是團隊語音過于混亂!HSMM的報點信息雖然特別多,但很多都是無用信息,他這種一直在說話的風格,在比較關鍵的對抗中,特別容易把其他人的聲音掩蓋掉。
其次就是ZPY對圈形變化的判斷,并沒有GODV和Summer好,以前的4AM雖然是以圈邊運營為主,可是只要他們能獲得較高的進圈順位,4AM就肯定能拿下高分,或者順利吃雞。現在的4AM最離譜的地方就在于,不管他們前期的順位多高,他們都能把自己穩定運營到圈邊,人家都往圈里打,只有4AM是往圈外打。
最后一點自然就是一碰就碎的正面對抗能力!相信絕大多數PCL賽區的觀眾,喜歡老4AM的主要原因都是因為他們的正面能力極強,即便僅剩一個人,也特別敢于秀操作,Forever就是在這樣的團隊氛圍下,才會多次在大賽關鍵局中上演獨狼吃雞,獲得大量觀眾的喜愛。
可是現在的4AM,不僅在Roll點階段輸多贏少,最近一直被17壓著打,而且在ZPY選定了進圈位置,必須要正面推掉一支隊伍時,也老是打不過其他隊伍!因此不少一直支持著4AM的粉絲們,只要一逮住GODV就會向他詢問4AM為什么換跳點?會不會考慮讓Bobo和Wangzai上場的事情。
沒想到GODV對此也是一問三不知,根本就不會正面回應大家!那么大家認為,在PGS2決賽即將展開的情況下,4AM還敢對首發陣容進行調整嗎?歡迎大家在評論區留言討論,謝謝!返回搜狐,查看更多
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