原創(chuàng) 《星際爭(zhēng)霸》為什么蟲群之心做得那么短?暴雪砍了經(jīng)費(fèi),還砍人手
(資料圖片僅供參考)
原標(biāo)題:《星際爭(zhēng)霸》為什么蟲群之心做得那么短?暴雪砍了經(jīng)費(fèi),還砍人手
相信星際爭(zhēng)霸的玩家要說什么事情是讓他們最難以接受的,毫無疑問,肯定是蟲群之心的缺斤少兩了,原本,暴雪在暴雪嘉年華上面口口聲聲揚(yáng)言說星際爭(zhēng)霸接下來的蟲族戰(zhàn)役《蟲群之心》絕對(duì)能讓玩家滿意,可結(jié)果,打臉的事情就來了,蟲群之心發(fā)售之后,游戲跟最初設(shè)想的完全不一樣,單人戰(zhàn)役流程是相當(dāng)短的存在。
尤其是官方口口聲聲說的份量,那真的是用缺斤少兩來形容,整個(gè)戰(zhàn)役劇情流程下來,撐死了也就是五個(gè)小時(shí)左右,遇到速通玩家,更是能夠快到懷疑人生,據(jù)說,劇情里面的阿巴瑟?jiǎng)∏榫褪枪室饬艚o玩家,用來拖延玩家的時(shí)長(zhǎng),如果不算這個(gè)的話,玩家可能也就三四個(gè)小時(shí)就能通關(guān)了,那為什么蟲群之心做得那么短呢?
其實(shí),要說這件事情,就不得不說一下當(dāng)年《蟲群之心》開發(fā)過程中的情況了,可能很多人不知道,這個(gè)DLC的立項(xiàng)是在自由之翼發(fā)售沒多久之后就開始立項(xiàng)了,當(dāng)時(shí),按照星際爭(zhēng)霸開發(fā)組的預(yù)計(jì),大概也就是兩年的功夫就能把整個(gè)蟲群之心的戰(zhàn)役劇情給肝完了,可結(jié)果,我們玩家看到的情況都知道了,蟲群之心愣是等到2013年才發(fā)售。
而且相比之下,蟲群之心的份量也少了很多,原本計(jì)劃的很多項(xiàng)目都遭到了刪減,甚至蟲群之心的文件夾,還保留了大量的開發(fā)腳本沒有用,而造成這樣的原因,也跟暴雪有著很大的關(guān)系,當(dāng)時(shí),暴雪計(jì)劃開發(fā)一個(gè)大項(xiàng)目,也就是我們熟悉的《泰坦》,這個(gè)項(xiàng)目的預(yù)計(jì)是投入暴雪大量資源和人手去開發(fā),其他項(xiàng)目都要為這個(gè)大項(xiàng)目讓路。
而作為星際爭(zhēng)霸蟲群之心的開發(fā)組,自然也是遭到了暴雪的血洗,暴雪砍掉了蟲群之心的大筆開發(fā)經(jīng)費(fèi),要知道,這可不是什么開玩笑的事情,畢竟開發(fā)組哪怕是用愛發(fā)電,可也架不住一些東西是要用真金白銀往里面填,沒有錢的開發(fā)組,這還不是最傷感的,最傷感的是暴雪不僅砍掉了蟲群之心的大筆經(jīng)費(fèi),還砍掉了開發(fā)組的人手。
啥意思?就是暴雪砍掉經(jīng)費(fèi)的同時(shí),還抽調(diào)開發(fā)組的人去開發(fā)什么泰坦項(xiàng)目,結(jié)果,導(dǎo)致開發(fā)組面臨的麻煩是既沒有什么錢的同時(shí),也沒有什么太多的人手,而且最傷感的是暴雪還定死了發(fā)售日期,換言之,開發(fā)組現(xiàn)階段面臨的是沒有人手,缺乏經(jīng)費(fèi),最要的是發(fā)售日期還被定死的情況,這波就算換成肝帝來也頂不住啊。
于是,為了趕在發(fā)售日之前開發(fā)好游戲,而且要盡量把游戲優(yōu)化好,星際爭(zhēng)霸開發(fā)組只能被迫拼命加班來完成工作,這樣做,又進(jìn)一步導(dǎo)致游戲內(nèi)容的滑坡,因?yàn)樘嗟膬?nèi)容來不及做了,再加上前邊鋪墊了太多內(nèi)容,這些事情都來不及,為了盡可能完成,只能各種砍來砍去,最終,到我們玩家手里的,就成我們看到的樣子了。返回搜狐,查看更多
責(zé)任編輯:
關(guān)鍵詞: