原創 AI澀圖也能做游戲?國產二次元手游創造歷史,甚至廣受玩家好評?
原標題:AI澀圖也能做游戲?國產二次元手游創造歷史,甚至廣受玩家好評?
(資料圖)
大家好,這里是正驚游戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。
都是搞瑟瑟的是游戲發展第一生產力,這話一點都沒說錯。
任誰也想不到,在幾個月前二次元玩家吵破天的AI澀圖,居然真就成了國產廠商的“割韭菜神器”?
時代在進步,社會在發展,AI繪畫、ChatGPT早就成了互聯網員工人手一套辦公神器。但對于老二次元手游玩家來說,由冷冰冰代碼一鍵生成的AI繪畫,終歸是缺少了那么一丟丟靈魂。
畢竟任誰也不想自己氪金抽出來的二次元老婆,是個長著六根手指,縫合了個上千張畫師臉型,甚至還有可能長著丁丁的福島美少女。
只不過,AI繪畫這種東西抵制歸抵制,但在夜深人靜的陰暗角落,不少二次元紳士還是會偷偷打開幾張澀圖,抱著批判的眼光評頭論足一番的。
所以,這就是引起了一個新問題:假如有款手游雖然看著像是由AI澀圖的生成,但在沒有被實錘的情況下,那些個二次元紳士又會呈現個啥態度呢?
最近,在中國香港的Qoo平臺就上架了一個這么個叫《命運回廊》的奇葩二次元手游……
你如果光是看單個游戲角色的立繪截圖,興許還能有些“插眼想沖”的興趣
但在玩個二、三十分鐘之后,你就能漸漸咂摸出些許的不對勁來:在這游戲里面,不論是最基礎的R卡,還是稍微稀有的SR,又是SSR、SSS級別的高稀有卡,雖然她們露得都各有千秋,但角色臉型卻像是一個模子刻出來的。
俗話說得好,懷疑一旦產生,罪名便已經成立。
如果你再仔細琢磨琢磨這款游戲的話,還能發現除了這NPC澀圖有著AI繪畫的嫌疑外,就連TMD劇情對話都充滿著一股子ChatGPT的人工智障味,估摸著還是開源版本的大陸貨。
游戲里的抽獎啥的玩法也挺坑,雖然有個80抽的保底,但玩家僅能自選兩個心儀的英雄,會有三分之一概率會抽到隨機的SSR卡。
然后,這游戲里還存在著比SSR更稀有的SSS卡牌,也是80抽一個保底,但并不可以自選心儀英雄,且抽SSS英雄的兌換券與普通兌換券并不重合,出貨的概率也基本就在78、79抽中一個SSS這樣。
說白了,這游戲說是說二次元新游,但骨子里還是傳統卡牌游戲的那點東西,搞多種代幣變著法子割你韭菜。
至于這游戲的主要玩法嘛,小弟都不稀罕講,就是個跟“劍與遠征”差不多的放置推圖玩法,不用你動一點腦子,只需庫庫地往里面砸錢,提升角色的品階與質量,造點什么家園建筑物就完事了。
順帶一提,為了減少游戲開發的成本,別說各大角色L2D動態動畫了,人家連戰斗動畫都懶得做,交戰過程全靠玩家的腦補,只有一丟丟的數據提示。
但讓小弟沒想到的是,就這么一個從頭到尾透著一股“粗制濫造”味的二次元手游(AI版),就因為AI繪制的角色夠白夠大,反倒在中國香港的Qoo平臺上小火了一把,身居人家人氣榜第二的高位。
另外,不少國內的紳士還尋著味,翻著墻找到了這款游戲,狠狠地進入體驗了一把。
看來評判一款二次元手游優秀與否的標準,還是在于能不能沖,夠不夠大……
小弟有話說:其實,隨著AI繪畫技術的不斷發展,別說是二次元手游的NPC立繪了,小弟估摸著在未來不少中小型的游戲開發商都會使用這項技術,去縮減掉高額的人工繪畫費用,以便壓縮成本。
所以,不論玩家是抵制也好,支持也罷,很多玩家都擺脫不了AI老婆的魔爪。但現在的問題是咱都用AI做老婆了,能不能把節省下來的美術經費扣一點放在劇情文案上,好歹讓老婆顯得不那么人工智障,你說是吧?
一個正驚問題:你會抵制AI繪畫的游戲嘛?返回搜狐,查看更多
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