原創 31日游戲版本更新,4位英雄強度調整,亞連這次是真削弱了
原標題:31日游戲版本更新,4位英雄強度調整,亞連這次是真削弱了
(資料圖片)
就在剛剛官方官宣了有關31日版本更新的相關公告。
我們這里來看一下此次調整的四位英雄。
首先第一個被削弱的英雄,就是目前最為熱門的上單英雄之一亞連。
亞連的強度被很多玩家吐槽了大半個賽季。
這次官方調整他的方向確實是以削弱為主,他的二技能和三技能讓敵方英雄的減負效果和讓己方隊友的加速效果均被下調。
都從原本的50%下調到現在的30%。
還有就是他的被動傷害雖然有所提高,但是成長傷害下調了,總體來說這個英雄的強度可能略微下調,但是我認為影響不大。
按照目前這個英雄的數據,這個英雄的強度確實有一點點略微的高。
那么這一次調整之后,對于這個英雄的影響到底大不大呢?這個我們需要等到上架之后用數據來說明。
如果說亞連是目前對抗路勝率最高的英雄,被削弱理所應當。
那么官方加強目前對抗路勝率最低的一個英雄,好像也是理所應當。
關羽是目前對抗路英雄當中勝率最低的一個英雄。
近期體驗服一直在對這個英雄進行調整。
如今他的調整終于要上架正式服了。
而調整方案正是體驗服的最后一次調整方案,目前關羽的移速只要被減少至375點以下或者是受到控制效果,他的被動就會清零。
也就是我們常常提到的“斷馬腿”。
而調整之后關羽的移速降到375點以下,或者說受到控制效果不再是被動立馬清零,而是每秒減少20%的最大能量條。
雖然只是一點小小的調整,但是對于關羽這個英雄的加強是顯而易見的,因為關羽太依賴他的被動了。
另外被調整的英雄還有兩位法師,首先第一個就是米萊迪。
米萊迪自從上一次調整之后,她在中路確實是有一點讓玩家們苦不堪言。
這次官方下調了米萊迪機械仆從的攻擊力,同時也下調了機械仆從的生命值。
不過官方卻加強了她的成長屬性。
但是總體來說肯定是削弱的,最起碼她前期的搶線能力大幅度降低,也就不存在去偷buff的情況。
最后是關于西施的調整,這一次調整西施的方案非常簡單,那就是給其二技能新增加了一個效果,釋放二技能會朝被一技能命中的目標進行移動。
這一個調整,大家可以參考一下目前游戲當中金蟬的技能機制。
不過我認為,這一次關于西施的加強方案有一點潦草。
因為西施的一技能命中敵方英雄之后本就可以控制他,往二技能的方向進行移動。
再有就是目前西施使用的玩家還都是工具人的出裝,這也就意味著即使二技能具備跟蹤能力且能打出來傷害,這個傷害也是有限的。
當然了,目前我們來判定加強或者是削弱,只是從數據上面進行的理論分析,至于加強還是削弱,或者說加強多少又或者說削弱多少,我們還需要等到上架之后,觀察一段時間再進行定論。返回搜狐,查看更多
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