在混合CPU網絡上禁用IntelE-CoreAtlasFallen中的性能提高50%
最近發布的游戲《AtlasFallen》在使用Intel混合CPU(第12代及以上)時存在優化問題,導致性能嚴重下降。
AtlasFallen無法區分Intel混合CPU上的P核和E核,導致性能下降
(相關資料圖)
在我們進入主要部分之前,了解英特爾的混合CPU設計變得至關重要。隨著AlderLake的發布,Intel推出了基于“P-Cores”和“E-Cores”的混合核心配置。雖然我們不會詳細介紹具體技術,但總的來說,E-Core主要負責處理不需要太多功耗關注的后臺任務。正如“E”所暗示的那樣,這些內核以節能而聞名,簡單來說,英特爾已經找到了一種分配工作負載的方法,以通過其線程導向器技術確保更快、更高效的性能。
根據TechPowerUp的大量測試,AtlasFallen無法區分Intel混合CPU上的E/P核心,從而導致整體性能大幅下降。獲得的基準測試使用了英特爾酷睿i9-13900K,該產品屬于RaptorLake系列,并具有上述“混合”設計。初步測試表明,RPG充分利用了所有核心,這看起來是件好事,但實際上卻完全不同。
正如消息來源所強調的那樣,針對“英特爾混合”CPU進行優化的游戲應該使用P核來處理繁重的工作負載,而使用E核來處理后臺工作負載。在這種情況下,當主流工作負載出現在E-Core上時,就會導致性能大幅下降。這種“E-Core”優先級還會導致各個內核之間的延遲,因為“幀數據”在P-Core中處理速度要快得多。
如果您面臨類似的性能瓶頸,當前的解決方案是禁用E-Core。雖然我們不會討論實際的方法,但Steinberg支持人員已經設計了一個全面的指南,用于通過主板的BIOS禁用它們。
關閉“E-Core”后,性能出現大幅提升,平均FPS為136-152(啟用E-Core)至187-197(禁用E-Core)。在某些情況下,幀速率超過了200FPS大關,因為游戲是使用NVIDIAGeForceRTX4090進行測試的。性能細分如下(來源:TechPowerUp):
啟用E核/DX12-136FPS
啟用E-Cores/Vulkan-152FPS
E-Cores禁用/DX12-187FPS
E-Core已禁用/Vulkan-197FPS
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隨著《AtlasFallen》受到廣泛關注,我們相信很多用戶都會遇到這個問題;因此,我們建議您關閉E-Core,直到開發人員提供優化修復程序,我們希望該修復程序很快就會發布。
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