博德之門3開局人物屬性加點推薦
博德之門3作為一款回合制角色扮演類游戲,玩家們可以在龐雜的"龍與地下城"種族和職業中做出選擇,或直接選擇一個自帶背景的預設角色從而去冒險。很多玩家都想知道游戲的開局的人物屬性怎么分配?下面小編就給大家帶來了博德之門3的開局人物屬性加點推薦,一起來看看吧。
(相關資料圖)
博德之門3開局人物屬性加點推薦
用于速成的部分,基于5e。
屬性分類
首先要把屬性分成兩類
身體屬性
力量,敏捷,體質,這是前三項
精神屬性
智力,感知,魅力,這是后三項
其中,體質是所有所有所有人共通的!你的體質,不是第二高,那就肯定是第三高。不要找什么理由不點體質,不點體質唯一結局就是被怪摁在地上亂干。
身體屬性選擇
力量與敏捷的抉擇,最關鍵在于,你這個職業,是否有重甲熟練。
有重甲熟練的職業
戰士,部分牧師領域(如生命,戰爭),圣武士
重甲最大的特點是,防御等級(ac)和你的敏捷無關,但是需求力量,所以要放棄敏捷點力量。
(注意這個游戲,輕中重甲基本上是向下兼容,有重甲熟練的肯定有中甲熟練,但是有輕甲熟練未必有中甲熟練)
這幾個職業都是可以考慮完全放棄敏捷,指點力量,體質,和一個精神屬性的。
同時力量是完全的近戰加成,如果你主力量,基本上就只能近戰了,要注意。
中甲熟練,是可以靠高敏捷增加AC,但是最多是14點敏捷能帶來幫助,再高就沒用了。
最高有中甲熟練的
所有牧師,游俠,德魯伊,野蠻人,某個還沒有出的邪術師宗派(咒劍士)
穿中甲的職業,敏捷可以只點到14,但是游俠基本上都是靠敏捷作為主身體屬性的,所以穿輕甲的也有。
輕甲熟練甚至無護甲熟練
游蕩者,吟游詩人,大部分邪術師,法師,術士,武僧
這一批人就沒啥好說的了。力量和你們關系不大。點敏捷就是了。
但是根據目前在下云的來看,由于游戲里跳躍占的比重有點大,可能力量太低也不是很合適。但是力量對輕無甲人來說,在戰斗中確實幾乎沒有用。
精神屬性選擇
后三項精神屬性,就是純施法者屬性了,沒有施法者能力的看都不用看,和你們關系非常有限,最多就是技能檢定被人打的時候用一下。
有施法能力的就是對著你們的職業,三個屬性中選一個!剩下的分到力量/敏捷和體質上去。
這個就是列表了:
智力
法師(dnd5e孤獨傳說)(戰士中的奧法騎士用的法術大部分不需要智力)(詭術游蕩者酌情加點)
感知
牧師,游俠,德魯伊,武僧
魅力
邪術師,術士,吟游詩人,圣武士
總結
前三項看著你的職業的護甲熟練來選,后三項看職業選。
以上就是關于博德之門3開局人物屬性加點推薦的全部內容了, 希望能夠幫助到各位玩家。
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