七年MMO玩家暴怒引3萬人圍觀:誰再噴逆水寒手游就是腦子有問題
網易旗下古風武俠開放世界《逆水寒》手游正式公測后,伴隨著它的討論就從來沒停過。最近,一位七年MMO老玩家看到網上對逆水寒手游的一些評價后,怒而發帖,引發了3萬玩家的圍觀。
(資料圖片僅供參考)
這位七年MMO玩家表示自己一直堅持零氪的休閑黨玩家,這次體驗了逆水寒手游最大的感受就是“感動”。一個MMO商城不僅沒有賣數值道具,副本還支持玩家單人打,甚至以往大家最討厭的跑環任務都徹底刪除,對獨狼玩家十分友好。
而且游戲的可玩性非常高,上千個開放世界探索解密玩法,上百個小游戲,甚至想聊天可以找NPC開開心心聊大半天……甚至在別的游戲中需要花錢才能搶著買的莊園,逆水寒手游免費送一座。
提到目前游戲的戰力系統,該玩家表示不知道為什么這能引起大家的矛盾。不像一般游戲靠戰力氪金賺錢,逆水寒手游其實不太提倡戰力系統,甚至戰力排行都藏在大相國寺的某個角落NPC里。
而想要提升戰力的最大渠道就是養成內功和裝備,裝備靠做任務獲得紫裝,大家都一樣;內功部分每天玩探索、下副本、打BOSS就能拿到幾十個金色內功,只要你玩游戲,誰不是兜兜里幾十本金色內功最后只能當狗糧了?
該玩家表示自己月卡+戰令的戰力是4.6,幫會里不少氪佬的修為甚至還沒她高,可以看出游戲并沒有賣數值,修為的區別只在于大家的運氣好壞,開出的內功是否能湊滿評分罷了。
何況游戲里氪佬真的沒優勢,玩過別的游戲氪佬可以一個人打100個玩家,而逆水寒手游里一個氪佬也打不過兩個玩家。如果你覺得這樣的逆水寒手游都能噴,那舉一個同類型MMO游戲能比它氪的更少的來聽聽?
該玩家的暴怒也引來大家的點贊:
“某些人比較鉆牛角尖,非死磕戰力”
“目前確實還是可以的,確實也沒賣數值,不要散播焦慮”
“確實,什么都在卷戰力,好像一天不到全服第一這游戲就沒法玩了一樣”
說句實話,對比目前MMO游戲來看,逆水寒在氪金問題顯然已經夠良心了,商城不賣數值,連時裝價格都徹底打下來。最貴的時裝288一套,便宜的僅售6元,看起來質量完全不輸上百元的時裝,就沖著也沒法黑了吧!
那么,你們覺得有道理嗎?
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