原神溫迪玩法攻略
溫迪作為原神中的5星風(fēng)屬性角色,不僅有著不錯的集怪能力和控制能力,同時自身的輸出也很強(qiáng),面對成群結(jié)隊(duì)的敵人有非常意想不到的效果。很多小伙伴還不清楚溫迪這名角色具體要怎么玩?下面小編就給大家?guī)砹嗽裰袦氐线@名角色的玩法攻略,一起來看看吧。
原神溫迪玩法攻略
溫迪,塵世七執(zhí)政之一,蒙德的風(fēng)神·巴巴托斯。角色的主要特色就是大范圍的牽引(聚怪),在對群時表現(xiàn)優(yōu)秀,敵人越多越厲害的那種,也挺建議用于對群環(huán)境。
(資料圖片)
A非主要輸出方式也無輔助機(jī)制,培養(yǎng)時可不升級;
E是強(qiáng)風(fēng)附著,命中敵人掉落3個風(fēng)元素微粒,擁有較高倍率可作為輸出的一部分,可考慮升級;
Q是核心的聚怪與后臺輸出方式,擁有元素轉(zhuǎn)換機(jī)制(染色機(jī)制有優(yōu)先級:火元素>水元素>雷元素>冰元素,巖與草無法擴(kuò)散也無法轉(zhuǎn)換),當(dāng)觸發(fā)元素轉(zhuǎn)換后就有風(fēng)傷+元素附加傷+擴(kuò)散傷這三種傷害,所以提高溫迪的傷害能力必然是需要觸發(fā)元素轉(zhuǎn)換(搭配水火冰雷)。
施放Q是固定在自身前方生成風(fēng)眼牽引敵人,追求效益最佳化,在不同的環(huán)境施放的位置都有所不同。
因Q的三種傷害,在培養(yǎng)時可分為兩大流派:精通流與風(fēng)傷流。
精通流
優(yōu)勢:對群收益高,成型快培養(yǎng)簡單。
劣勢:對單收益低,作戰(zhàn)自帶元素的敵人如史萊姆時染色對應(yīng)屬性擴(kuò)散傷害與元素轉(zhuǎn)換傷害免疫,不泛用。
培養(yǎng):屬性主要考慮精通與充能;等級硬性要求90級;所有天賦都無需升級。
主要依靠擴(kuò)散反應(yīng)作為主要輸出機(jī)制,Q形成的風(fēng)眼發(fā)生元素轉(zhuǎn)換后,擴(kuò)散傷害的次數(shù)=6×敵人數(shù)量×2。比如牽引了3名敵人,則擴(kuò)散傷害次數(shù)就有6×3×2=36次。
風(fēng)傷流
優(yōu)勢:以自身倍率傷害為主,不管對單還是對群收益穩(wěn)定。
劣勢:因需考慮雙暴與攻擊屬性,圣遺物成型較慢,且作戰(zhàn)風(fēng)史萊姆時風(fēng)傷免疫。
培養(yǎng):屬性主要考慮攻擊、雙暴與充能;等級80突或90級;天賦建議Q10>E9>A1。
Q形成的風(fēng)眼可造成20次風(fēng)元素傷害,發(fā)生元素轉(zhuǎn)換后有12~14次額外傷害,倍率并不高,對群時的整體收益低于精通流。
風(fēng)傷流主打一個泛用性,精通流主打一個群毆效率性,個人是比較建議走風(fēng)傷流,保證泛用性才有省心體驗(yàn)。
以上就是關(guān)于原神溫迪玩法攻略的全部內(nèi)容了, 希望能夠幫助到各位玩家。
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